Étiquette : spygame
-
1DR – Spygame – Encre 4D 11 – La Victoire du Terroir [Final]
Le jeune agent du Renseignement à la DGSI, Arthur Déniot, a passé un mauvais quart d’heure. Mais il a rendu coup pour coup et ne s’est pas laissé démonter. L’espoir renaît.
-
1DR – Spygame – Encre 4D 10 -The Eye Of The Tiger
Arthur, notre agent de la DGSI, est en mauvaise posture et est passé proche de rater sa mission. C’est sa dernière chance…
-
1DR – Spygame – Encre 4D 09 – Gilbert Marteau échoue à son stage
Arthur Déniot a endossé l'identité de Gilbert Marteau, un étudiant en école de commerce. Il doit maintenant se rapprocher de sa cible sans éveiller les soupçons.
-
1DR – Spygame – Encre 4D 08 – Je sais déjà tout de vous
L'agent de la DGSI Arthur Déniot est renvoyé à Lille pour une mission d’infiltration à Flex Ink, l’entreprise où travaille Marie Larue, la jeune femme sur laquelle il a précédemment enquêté.
-
1DR – Spygame – Encre 4D 07 – Une mission en territoire connu
Arthur Déniot, Agent du Renseignement à la DGSI, reprend du service ! Après les résultats mitigés de la mission précédente, le jeune agent devra redoubler d’efforts pour ne pas décevoir une fois de plus sa hiérarchie.
-
1DR – Spygame – Encre 4D 06 – Un dossier bouclé ?
La recrue de la DGSI, Arthur Déniot, s'est finalement rendue à Lille pour la mission de terrain. Son objectif : obtenir une photo de qualité de Marie Larue.
-
1DR – Spygame – Encre 4D 05 – Le plan sur le terrain
Arthur a étudié l'environnement de Marie Larue à Lille ainsi que les endroits qu'elle fréquente. Il se renseigne maintenant sur Flex Ink, la société pour laquelle la jeune femme travaille.
-
1DR – Spygame – Encre 4D 04 – Le portrait se dresse
Les pièces du puzzle commencent à s'assembler et Arthur, notre agent de la DGSI, a fait des découvertes importantes sur le passé de Marie Larue et ses goûts.
-
1DR – Spygame – Encre 4D 03 – Un casier pas vierge
Le jeune agent du Renseignement a collecté des informations sur Marie Larue mais il est loin du compte ! N'aurait-il pas oublié un élément important ?
-
1DR – Spygame – Encre 4D 02 – Marie à tout prix
Arthur Déniot a sa première mission : une enquête d'entourage sur une personne dénommée Marie Larue. Il est temps de mettre en pratique les enseignements de l'Académie du Renseignement.