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Episodes du podcast

  • Un atelier de travail dans lequel est garé un speeder de Star Wars en piteux état. En haut, la bannière du jeu Rébellion. Le texte dit : Un Duo Rôliste présente A la recherche de Traskill.

    1DR – Rébellion – A la recherche de Traskill – Partie 2

    Traskill Cor a disparu ! Ziolaw Curblev et Pierre « Porte-Chance » Raydasher rencontrent les amis de Traskill, qui leur sont assez antagonistes...

  • Un atelier de travail dans lequel est garé un speeder de Star Wars en piteux état. En haut, la bannière du jeu Rébellion. Le texte dit : Un Duo Rôliste présente A la recherche de Traskill.

    1DR – Rébellion – A la recherche de Traskill – Partie 1

    Ziolaw Curblev et Pierre « Porte-Chance » Raydasher sont envoyés sur Coruscant pour retrouver Traskill Cor et le ramener à son oncle dans la Bordure Extérieure.

  • Cinq silhouettes de gendarmes, l'un de dos avec un blouson sur lequel est écrit "Gendarmerie, Section de Recherches", devant une maison en flammes avec une cage en surimpression. Le texte dit : Un Duo Rôliste presente Les Encagés, une enquête de Tristan Lhomme.

    1DR – Les Encagés en duo [Session 0]

    Voilà la session 0 de la campagne des Encagés de Tristan Lhomme ! Nous y parlons des thèmes, du système de jeu et des pré-tirés.

  • Image de couverture de la saison 7 Dragon d'Un Duo Rôliste. Sur un fond de mur de pierres sur lequel est gravé un circle d'incantation dont les lignes et cercle luisent, un homme est face à face avec un revenant semi-translucide dont les yeux irradient d'une lumière bleue. Le texte dit Un Duo Rôliste présente Direction le Drakenbergen.

    1DR – Dragons – Direction le Drakenbergen 14 – Epilogue – l’Archi-Magistère Tutmale [Final]

    Ayant enfin atteint Blömiane dans la région du Drakenbergen, Arthur s'est lancé à la recherche l'Archi-Magistère Tutmale Stadfelt, afin de sauver son mentor le Magistère Séverus Snape. Il compte aussi tirer au clair certaines informations collectées le long de son périple. Arthur comprend que Tutmale fait partie du clan dirigeant de la cité. Il assiste aussi au conseil de la ville et finalement obtient son rendez-vous. Qu'allons-nous apprendre ?

  • Image de couverture de la saison 7 Dragon d'Un Duo Rôliste. Sur un fond de mur de pierres sur lequel est gravé un circle d'incantation dont les lignes et cercle luisent, un homme est face à face avec un revenant semi-translucide dont les yeux irradient d'une lumière bleue. Le texte dit Un Duo Rôliste présente Direction le Drakenbergen.

    1DR – Dragons – Direction le Drakenbergen 13 – Epilogue – Blömiane

    Avant d'atteindre Blömiane, l'équipe fait une pause à la halte de Merryl, ce qui permet de faire le point et de se préparer. De plus, comme Arthur est enfin éveillé à la magie, il pratique en faisant intervenir un serviteur invisible qui, en fait, est Mathilda, une âme errante ! Nous découvrons un peu l'historique des membres du groupe. Avec la malédiction évacuée, cette petite halte permet d'arriver sereinement à Blömiane afin de retrouver l'Archi-Magistère Tutmale Stadfelt, afin de sauver le Magistère Séverus Snape.

  • Image de couverture de la saison 7 Dragon d'Un Duo Rôliste. Sur un fond de mur de pierres sur lequel est gravé un circle d'incantation dont les lignes et cercle luisent, un homme est face à face avec un revenant semi-translucide dont les yeux irradient d'une lumière bleue. Le texte dit Un Duo Rôliste présente Direction le Drakenbergen.

    1DR – Dragons – Direction le Drakenbergen 12 – Epilogue – une pause méritée

    Que dire d'autre qu'Arthur Le fossoyeur est enfin éveillé à la magie ! Après avoir cassé une jarre d'Ayanga sur un réprouvé, ce qu'il lui a été fatal grâce à ce mort-vivant incorporel, le Sünsutaajijig qui en est sorti. Cette créature, une fois son acte accompli a traversé Arthur, et le voilà éveillé. Que va-il donc se passer maintenant ? La malédiction est toujours là, il faut toujours aller à Blömiane afin de retrouver l'Archi-Magistère Tutmale Stadfelt, afin de sauver le Magistère Séverus Snape. Retrouvons notre groupe !

  • Image de couverture de la saison 7 Dragon d'Un Duo Rôliste. Sur un fond de mur de pierres sur lequel est gravé un circle d'incantation dont les lignes et cercle luisent, un homme est face à face avec un revenant semi-translucide dont les yeux irradient d'une lumière bleue. Le texte dit Un Duo Rôliste présente Direction le Drakenbergen.

    1DR – Dragons – Direction le Drakenbergen 11 – A la recherche de la peste noire !

    Après avoir fouillé le rez-de-chaussée du bâtiment des Marchevents du village de Froidegorge, Arthur est bredouille. Il y a plus de questions que de réponses. Comment trouver une solution à la malédiction de la peste noire ? Notre groupe se remémore que ce bâtiment contient un ascenseur et donc un étage, les voilà en route pour une deuxième fouille. Que va-t-il se passer ? Le groupe arrive à l'étage dans le noir et lorsque la lumière est faite.... se trouve à affronter une troupe composée de deux humanoïdes blafard, l'un typé Aldaron et l'autre Drakéïde. De plus, ils sont accompagnés de deux loups sanguinaires. L'initiative est lancée !

  • Image de couverture de la saison 7 Dragon d'Un Duo Rôliste. Sur un fond de mur de pierres sur lequel est gravé un circle d'incantation dont les lignes et cercle luisent, un homme est face à face avec un revenant semi-translucide dont les yeux irradient d'une lumière bleue. Le texte dit Un Duo Rôliste présente Direction le Drakenbergen.

    1DR – Dragons – Direction le Drakenbergen 10 – Un classique Porte-Monstre-Trésor

    Afin de secourir son mentor le Magistère Severus, Arthur doit se rendre à Blömiane dans le Drakenbergen pour aller retrouver l'Archi-Magistère Tutmale Stadfelt. Sur son chemin se dresse un enjeu majeur, l'Ours-Hibou et la malédiction du village de Froidegorge. Après avoir vaincu le maître de la bête et la fuite de l'Ours-Hibou, notre groupe se met à fouiller les lieux en quête de réponses et du moyen atteindre Blömiane. Nous sommes bien dans un Porte Monstre Trésor et donc que vont-ils trouver ?

  • Image de couverture de la saison 7 Dragon d'Un Duo Rôliste. Sur un fond de mur de pierres sur lequel est gravé un circle d'incantation dont les lignes et cercle luisent, un homme est face à face avec un revenant semi-translucide dont les yeux irradient d'une lumière bleue. Le texte dit Un Duo Rôliste présente Direction le Drakenbergen.

    1DR – Dragons – Direction le Drakenbergen 09 – Dans le repaire de l’Ours-Hibou !

    Afin de secourir son mentor le Magistère Severus, Arthur doit se rendre à Blömiane dans le Drakenbergen pour aller retrouver le Magistère Tutmale Stadfelt. Sur son chemin se dresse un enjeu majeur, l'Ours-Hibou et la malédiction du village de Froidegorge. Notre groupe est au beau milieu d'un combat, où, potentiellement le maître de la bête a été vaincu; est-ce que celle-ci se soumettra au commandement de Khav ?

  • Image de couverture de la saison 7 Dragon d'Un Duo Rôliste. Sur un fond de mur de pierres sur lequel est gravé un circle d'incantation dont les lignes et cercle luisent, un homme est face à face avec un revenant semi-translucide dont les yeux irradient d'une lumière bleue. Le texte dit Un Duo Rôliste présente Direction le Drakenbergen.

    1DR – Dragons – Direction le Drakenbergen 08 – La chasse à l’Ours-Hibou !

    Après avoir passé la soirée à Froidegorge, Arthur et toute l'équipe est contaminée/maudite. Le village se meurt mais notre groupe ne va pas se laisser faire ! Tout commence par la préparation de la potion quotidienne fortifiante avec Mathilda, puis suite aux informations d'Abel l'apprenti gardien, notre valeureux groupe met son plan en action et se lance en direction de l'île. Bien sûr, Jimy est de la partie.