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1DR – Cthulhu – Iparralde – Que se passe-t-il, allons en direction de Sare ?
21 juin 1944, Après l'arrivée à l'aube des Nazis chez Damian, leurs disparitions et la découverte d'un massacre, Harza part en direction du village de Sare.
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1DR – Cthulhu – Iparralde – Iparralde 1944
20 juin 1944, sous l'orage, Harza revient de voyage de contrebande. Il s'arrête à Sare, chez son meilleur ami, le dilettante Damian Sierakowski.
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L’Ultime Supplément – Un Livre Audio Dont Vous Etes le Héros
Nous vous proposons l'Ultime Supplément, un Livre Audio Dont Vous Etes le Héros (LADVEH), une aventure intéractive où vos choix influent le dénouement. Avec un format court, 20mins environ, bourré d'humour et de références geek, ce LADVEH va vous ravir.
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1DR – Cthulhu – Iparralde – Teaser
Pour notre troisième saison, nous retournons sur du Cthulhu dans un contexte difficile : la Deuxième Guerre Mondiale, au Pays Basque. Que se passe-t-il lorsque l'horreur de la guerre se mêle aux Horreurs Cosmiques ? Vous en aurez un aperçu en écoutant ce teaser. En bonus, notre Gardien des Arcanes fournit le contexte historique et l'inspiration qui a donné ce scénario.
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1DR – D&D5e – Les Trois Actes – Acte I – N’oubliez pas le pourboire
Finalement, Lucius remet le paquet tant convoité qu'il a défendu au péril de sa vie et de celle de ses compagnons à son destinataire, le Comte De Dinam. Mission accomplie ?
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1DR – D&D5e – Les Trois Actes – Acte I – La mission ou la vie ?
A l'attaque ! Il est temps de défendre le bunk, même au péril de sa vie ! Lucius et ses amis affrontent le Gladiateur. Alors, ce sera la mission ou la vie ?
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1DR – D&D5e – Les Trois Actes – Acte I – On lâche pas, on tient jusqu’au bout !
Malgré la douleur et le chagrin, il faut repartir pour avoir la moindre chance d'arriver à temps. Mais qu'est-ce que c'est cette ombre qui bloque notre soleil ?
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1DR – D&D5e – Les Trois Actes – Acte I – L’Auberge du Dernier Rampart avant la Civilisation
Enfin, la moitié du voyage est faite ! Il est temps de se reposer dans la fameuse Auberge du Dernier Rempart avant la Civilisation, de se faire de nouveaux amis, et de pleurer les morts. Dans un endroit aussi chaleureux, que pourrait-il arriver de mal ?...
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1DR – D&D5e – Les Trois Actes – Acte I – Ah, les voyages et ses rencontres !
Le voyage de Lucius et sa troupe se poursuit, au fil des rencontres inattendues, parfois importunes et même funestes. Des événements qui inspirent un sentiment de paranoïa.
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1DR – D&D5e – Les Trois Actes – Acte I – Toutes les aventures ne débutent pas dans une taverne
A peine rentré de voyage, Lucius est appelé par son ami et maître marchand Quintus pour transporter un message au Comte de Dinam, une des quatre figures dominantes de la politique du pays.