Transcription
Vous proposez à Eriol un échange de services et vous le voyez soudain intéressé.
“Continuez”, dit-il. “Je vous écoute.”
Allez-vous trouver les bons arguments pour persuader Eriol ? Il est temps de vous surpasser !
Il est temps de lancer les dés ! Cette fois-ci, vous devez faire 5 réussites !
Rappel de règles : Résolution d'une Action Incertaine
- Lancez 1d6 par niveau de votre personnage
- Un 5 et un 6 comptent pour 1 réussite
- Les objet et rune que vous portez peuvent influencer le jet de dés
- Consultez l’inventaire (coffre au trésor ci-dessus) si vous voulez revoir leur effet.
- Vous devez faire au minimum le nombre de réussites demandé par la vignette
- Si le nombre de réussites nécessaire est supérieur au nombre de dés que vous lancez (ajusté par les objets), alors c’est un échec automatique.